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典型文献
虚拟现实空间中的三维界面设计研究
文献摘要:
针对目前虚拟现实产品缺乏设计规范与相关理论而导致产品操作繁杂、学习成本高、体验感差的现状,构建虚拟现实空间内的界面设计范式.通过分析总结传统界面与三维界面的主要设计差异:1.设计工具的变革;2.设计流程环节的增加;3.验证方式的变革.通过合理的场景布局与交互指令引导用户操作,优化用户体验.得出三维界面构建策略1.通过合理的交互密度与操作范围;有序的界面设计层次构建;多通道多纬度展示空间信息构建人机和谐的自然交互关系;2.通过心智模型驱动界面体验优化.该方法可指导和检验虚拟现实空间中的界面设计.
文献关键词:
VR;三维界面;用户体验;人机交互;设计研究
作者姓名:
谷悦;谭佳佳;鲁晓波;项李
作者机构:
清华大学美术学院;成都理工大学工程技术学院
文献出处:
引用格式:
[1]谷悦;谭佳佳;鲁晓波;项李-.虚拟现实空间中的三维界面设计研究)[J].设计,2022(22):134-137
A类:
B类:
现实空间,三维界面,界面设计,虚拟现实产品,设计规范,繁杂,学习成本,体验感,设计范式,设计差异,设计工具,设计流程,互指,化用,用户体验,构建策略,设计层次,多通道,纬度,展示空间,空间信息,信息构建,自然交互,交互关系,过心,心智模型,模型驱动,体验优化,VR,人机交互
AB值:
0.489993
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