典型文献
无感知迁移,让元宇宙算力跟着用户跑
文献摘要:
元宇宙的网络接入方式,可分为有线和无线两种.其中,有线网络场景中,用户终端直接通过有线方式,或者通过有线网络转换为WiFi(无线网络通信技术)等小范围的无线局域网(用户终端始终局限在特定范围内活动)接入网络.这种场景下,端到端的网络链路基本不变,较为容易保障元宇宙的算力调度、网络时延等.另一种情况,也是当下最常见的方式下,即用户通过手机、PAD(平板电脑)、VR(Virtual Reality,虚拟现实)、AR(Augmented Reality,增强现实)、智能眼镜等终端,采用无线方式接入网络,用户终端在移动过程中,端到端的网络链路会随着基站切换不断变化,这就给元宇宙的服务连续性和优质体验带来了不少挑战.
文献关键词:
中图分类号:
作者姓名:
韩喆;王慧娟
作者机构:
文献出处:
引用格式:
[1]韩喆;王慧娟-.无感知迁移,让元宇宙算力跟着用户跑)[J].上海信息化,2022(10):30-33
A类:
B类:
无感,元宇宙,跟着,网络接入,接入方式,有线网络,网络场景,用户终端,端直,接通,网络转换,WiFi,无线网络通信,网络通信技术,小范,无线局域网,终局,接入网络,端到端,链路,路基,算力调度,网络时延,过手,PAD,平板电脑,VR,Virtual,Reality,Augmented,增强现实,智能眼镜,基站
AB值:
0.429622
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。