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典型文献
新武侠漫画角色设计文化资本价值的研究
文献摘要:
本研究用意在于研究新武侠故事,中的人物形象转换为漫画角色形象的设计,其中利用漫画独有的艺术媒介性质,直观地再现了新武侠故事小说中的角色形象,从而重新定义漫画武侠动作类题材.选取新武侠小说文化资源为研究对象,使问题研究和理论分析扎根于中国典型的文化资源形态.采用论述法、举例法、符号学和艺术表现媒介决定论等方法与相关学科领域相结合的研究方法,重点理清创作规律及文化资本与文化符号化之间相互转换的规律.传播媒介对文化资本转换的"两化,三转",两化为文化资本符号和传播媒介聚焦化,三转指文化符号转换、文化价值转换和经济价值转换.立足于美术学、人文社科、符号学等研究问题,提出了文化资本符号化的价值,即文化资本体现三种价值形态:符号价值、经济价值和文化价值.从资本的本质含义出发提出了文化资本符号化相应的价值转换,此价值转换并非是单纯的某一个因素的转换而是三者(符号、文化、媒介)相互平衡促使文化资本符号化的价值转换.
文献关键词:
传播媒介;符号;新武侠;文化资本;漫画角色
作者姓名:
张艺钟
作者机构:
吉林动画学院
文献出处:
引用格式:
[1]张艺钟-.新武侠漫画角色设计文化资本价值的研究)[J].时尚设计与工程,2022(05):58-60,67
A类:
B类:
新武侠,漫画角色,角色设计,设计文化,文化资本,资本价值,人物形象,角色形象,艺术媒介,媒介性,重新定义,动作类,武侠小说,说文,国典,资源形态,举例,符号学,艺术表现,表现媒介,媒介决定论,学科领域,清创,创作规律,文化符号,符号化,相互转换,传播媒介,资本转换,两化,聚焦化,价值转换,美术学,人文社科,研究问题,价值形态,符号价值
AB值:
0.331364
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