典型文献
AR/VR技术在少儿出版物中的应用初探
文献摘要:
增强现实技术AR和虚拟现实技术VR,是当代多媒体领域对计算机科学技术的创新应用,当前,AR/VR产业已成为商业"蓝海".在少儿出版物中应用AR/VR技术,能为少儿读者提供互动性更强的阅读空间.伴随计算机软件的开发及应用水平的升级,语音识别和裸眼3D等技术的研究与出版深度融合,将进一步促进融媒体时代少儿出版行业的创新与发展.
文献关键词:
AR/VR技术;少儿出版物;应用策略
中图分类号:
作者姓名:
丁燕伟
作者机构:
首都师范大学出版社
文献出处:
引用格式:
[1]丁燕伟-.AR/VR技术在少儿出版物中的应用初探)[J].出版广角,2022(07):88-91
A类:
B类:
VR,少儿出版物,应用初探,增强现实技术,虚拟现实技术,多媒体,计算机科学技术,创新应用,蓝海,少儿读者,互动性,阅读空间,计算机软件,开发及应用,应用水平,语音识别,裸眼,出版深度融合,融媒体时代,出版行业,创新与发展,应用策略
AB值:
0.35279
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