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典型文献
人人都是"阿凡达":数字媒体艺术沉浸式设计社会效应研究
文献摘要:
"沉浸"是21世纪10年代以来流行的热词.一直以来,相关商业新物种的出现、传统业态试图借力更新,再加上政策推动、市场认可,沉浸式产业的曝光度不断提高,人类似乎在短短几年便进入一个"万物沉浸"的时代.作为沉浸式设计重要组成部分的数字媒体艺术沉浸式设计,是人类进入体验时代的产物,其核心价值为"场景性价值".本文属于设计艺术学与积极心理学结合的综合性交叉研究,从数字媒体艺术沉浸式设计的社会效应角度出发,探究其在促进个人成长、构建人际和谐以及助力经济发展等方面发挥的重要作用.
文献关键词:
数字媒体艺术;沉浸式设计;沉浸式体验;心流;化身
作者姓名:
孙玉洁
作者机构:
西北工业大学长三角研究院国际设计研究中心
文献出处:
引用格式:
[1]孙玉洁-.人人都是"阿凡达":数字媒体艺术沉浸式设计社会效应研究)[J].中国艺术,2022(02):44-57
A类:
B类:
数字媒体艺术,沉浸式设计,社会效应,来流,热词,新物种,借力,政策推动,曝光,短短,计重,体验时代,场景性,设计艺术,艺术学,积极心理学,性交,交叉研究,个人成长,人际和谐,助力经济发展,沉浸式体验,心流,化身
AB值:
0.353071
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