典型文献
四力博弈推拉理论框架下跨屏行为影响因素研究
文献摘要:
[目的/意义]将传统推拉理论细化为四力博弈推拉理论框架,在提升该理论应用张力的同时,也能为跨屏行为影响因素的系统化分析提供有力支撑.[方法/过程]研究基于传统推拉理论,整合驱动力和制动力两个维度,构建内推力、内拉力、外推力和外拉力四力博弈推拉理论框架.基于该框架,站在"起点屏"视角,采用混合研究方法,结合深度访谈及相关研究成果,对跨屏行为影响因素进行系统梳理和模型构建,采用偏最小二乘法和WarpPLS 5.0对模型进行检验.[结果/结论]在跨屏行为驱动力维度上,作为内推力的用户跨屏偏好、用户生理驱动、用户感知有用,以及作为外拉力的突发事件、任务复杂度对用户跨屏行为意愿具有正向相关关系;而在制动力维度上,作为内拉力的用户感知高风险、用户感知高复杂度、用户低满意度,以及作为外推力的客观环境限制、设备操作难度高、软件可迁移性差对用户跨屏行为意愿具有负向相关关系.
文献关键词:
跨屏行为;四力博弈;推拉理论;影响因素;混合研究方法
中图分类号:
作者姓名:
贺彩云;胡蓉;邓小昭
作者机构:
西南大学计算机与信息科学学院,重庆400715;西南大学教师教育学院,重庆400715
文献出处:
引用格式:
[1]贺彩云;胡蓉;邓小昭-.四力博弈推拉理论框架下跨屏行为影响因素研究)[J].现代情报,2022(08):85-95
A类:
四力博弈,WarpPLS
B类:
推拉理论,跨屏行为,行为影响,理论应用,制动力,推力,拉力,外推,混合研究方法,深度访谈,谈及,偏最小二乘法,用户感知,感知有用,任务复杂度,行为意愿,作难,可迁移性
AB值:
0.181608
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