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典型文献
探究高度声道的感知和高度扬声器布局的演变
文献摘要:
从两声道立体声、多声道环绕声再到三维沉浸式音效,接近真实世界和创作者意图的观影体验逐渐呈现在观众的面前.当我们谈论三维音效时,我们往往惊叹于音箱数量之多,聚焦于精确的音箱摆位,热衷于探究杜比全景声、DTS:X和AURO-3D等主流沉浸式音频格式的同与异.但你是否想过,作为三维音效的核心,高度声道究竟从何而来?高度扬声器的数量和布局如何演变?这当中,又涉及哪些有趣的建筑声学和心理声学知识呢?
文献关键词:
作者姓名:
杜晓文
作者机构:
文献出处:
引用格式:
[1]杜晓文-.探究高度声道的感知和高度扬声器布局的演变)[J].家庭影院技术,2022(04):88-91
A类:
AURO
B类:
扬声器,两声,立体声,多声道,环绕声,音效,真实世界,创作者,作者意图,观影体验,谈论,惊叹,音箱,摆位,热衷于,杜比全景声,DTS,沉浸式音频,音频格式,从何而来,有趣,建筑声学,心理声学
AB值:
0.459318
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