典型文献
体感互动游戏对老年痴呆患者干预效果的Meta分析
文献摘要:
目的 探讨体感互动游戏对老年痴呆患者的干预效果.方法 计算机检索中英文数据库关于体感互动游戏对老年痴呆患者干预效果的随机对照试验,检索年限为各数据库建库至2021年8月,对所纳入的临床研究进行质量评价,并采用RevMan 5.4软件进行分析.结果 共纳入9篇文献,包括623例患者.Meta分析显示,体感互动游戏组在简易精神状态量表(MMSE)评分上优于对照组[MD=2.61,95%CI(1.14,4.09),P<0.01].但在日常生活能力、体力活动、抑郁等方面比较差异无统计学意义(P>0.05).结论 与常规护理措施相比,体感互动游戏能提升老年痴呆患者认知能力,但在日常生活能力、体力活动、抑郁等方面的干预效果还需开展更多研究.
文献关键词:
体感互动游戏;痴呆;阿尔茨海默症;系统评价
中图分类号:
作者姓名:
安然;罗园;刘美子;陈文凤
作者机构:
410013 湖南省长沙市,中南大学湘雅护理学院;中南大学湘雅医院临床护理学教研室
文献出处:
引用格式:
[1]安然;罗园;刘美子;陈文凤-.体感互动游戏对老年痴呆患者干预效果的Meta分析)[J].护理实践与研究,2022(07):989-994
A类:
B类:
体感互动游戏,老年痴呆患者,干预效果,中英文,随机对照试验,数据库建库,RevMan,简易精神状态量表,MMSE,MD,日常生活能力,体力活动,常规护理,护理措施,患者认知,认知能力,阿尔茨海默症
AB值:
0.176904
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