典型文献
基于Unity3D的高速动车组受电弓检修事故虚拟演示系统
文献摘要:
针对高速动车组受电弓检修时操作不规范导致事故发生的问题,利用虚拟现实技术,基于Unity3D,设计并开发了高速动车组受电弓检修事故虚拟演示系统.通过3Ds?Max进行建模,结合实际的检修事故案例,进行Unity3D场景搭建,利用Unity3D提供的碰撞检测功能监测检修行为.本系统与传统教学培训相比,减少了枯燥性,增强了沉浸感,满足受电弓检修人员的知识培训、模拟训练等需求.
文献关键词:
虚拟现实;受电弓;Unity3D;事故演示;碰撞检测
中图分类号:
作者姓名:
金英明;马思群;丛莉;陶然;明志远
作者机构:
大连交通大学 机车车辆工程学院,大连 116028;大连交通大学 外国语学院,大连 116028;大连交通大学 艺术学院,大连 116028
文献出处:
引用格式:
[1]金英明;马思群;丛莉;陶然;明志远-.基于Unity3D的高速动车组受电弓检修事故虚拟演示系统)[J].铁路计算机应用,2022(05):49-53
A类:
事故演示
B类:
Unity3D,高速动车组,受电弓,检修,演示系统,致事,虚拟现实技术,3Ds,Max,事故案例,场景搭建,碰撞检测,修行,本系,教学培训,枯燥,燥性,沉浸感,知识培训,模拟训练
AB值:
0.33733
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