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典型文献
基于CiteSpace的网络游戏成瘾研究现状与趋势分析
文献摘要:
目的 分析我国网络游戏成瘾研究现况、热点及趋势.方法 利用CiteSpace可视化软件对2011年1月1日~2021年8月5日期间中国知网收录的与网络游戏成瘾相关的文献进行时间和内容分析.结果 近10年间对于网络游戏成瘾研究的发文量在平稳增长;研究的主要对象为在校生,网游本质、自身因素、社会因素、干预方法等是研究的热点.结论 在研究方面,应扩大研究对象范围,使研究更加分类化、细致化;在实践方面,需开展政府、学校、家庭联动宣传学习网络成瘾控制的相关知识;开发更多中国本土化的心理干预方法.
文献关键词:
网络游戏成瘾;CiteSpace;可视化分析
作者姓名:
谢祥辉;寇婧茵;徐艳君;尤旭
作者机构:
沈阳师范大学,辽宁 沈阳 110000
文献出处:
引用格式:
[1]谢祥辉;寇婧茵;徐艳君;尤旭-.基于CiteSpace的网络游戏成瘾研究现状与趋势分析)[J].心理月刊,2022(02):12-14
A类:
B类:
网络游戏成瘾,现状与趋势,研究现况,热点及趋势,可视化软件,稳增长,在校生,网游,社会因素,干预方法,大研,对象范围,加分,学习网络,网络成瘾,中国本土化,心理干预
AB值:
0.277953
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