典型文献
以"好玩"方式传承中国传统文化——以网络游戏《剑侠情缘网络版三》为例
文献摘要:
近年来,随着年轻一代人对本国传统文化愈加接受和喜爱,以及对大国力量越来越认同,喜爱中国传统文化的年轻人已形成了一个庞大的群体.中国传统文化中有各种华丽的人物形象和深远的象征意义,流传至今依然具有巨大的影响力.现如今,越来越多的游戏愿意借助中华民族传统文化来提出新的设计理念,而这也越来越受到年轻人的追捧.以"好玩"方式传承中国传统文化将以当下一款热门网络古风游戏《剑侠情缘网络版三》为例,分析当下网络游戏是如何借助自身对年轻人的吸引来传承和发扬中华传统文化的.
文献关键词:
传统文化;网络游戏;剑侠情缘网络版三;传承与发展
中图分类号:
作者姓名:
邵小芮
作者机构:
苏州科技大学艺术学院
文献出处:
引用格式:
[1]邵小芮-.以"好玩"方式传承中国传统文化——以网络游戏《剑侠情缘网络版三》为例)[J].美与时代,2022(09):115-118
A类:
剑侠情缘,剑侠情缘网络版三
B类:
好玩,网络游戏,年轻一代,一代人,年轻人,华丽,人物形象,象征意义,现如今,中华民族传统文化,追捧,古风,下网,引来,扬中,中华传统文化,传承与发展
AB值:
0.197334
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