典型文献
基于Unity 3D的被困人员逃生路径系统研究与设计
文献摘要:
近年来,伴随我国城市规模的持续拓展,人口密度以及建筑数量大幅增加,但这也导致火灾数量日渐增长,使得城市面临的消防压力逐渐增大,因火灾造成的人员和财产损失也逐年增多.传统的消防系统监控设备在建筑内部发生火灾时,大量的浓烟会使其失灵,使其无法准确捕获被困人员的位置信息,从而耽误最佳的救援时机.因此,在基于Zigbee室内定位的基础上利用MYSQL数据库收集到的被困人员位置信息结合Unity 3D技术构建虚拟场景,利用Dijkstra算法进行最优逃生路径的规划,进而重现被困人员所处的真实环境、位置数据等,为消防救援人员提供直观、可靠、便捷的营救模式.
文献关键词:
Unity 3D;MYSQL数据库;室内定位
中图分类号:
作者姓名:
吴奔鑫;韩成浩
作者机构:
吉林建筑大学 电气与计算机学院,长春 130018
文献出处:
引用格式:
[1]吴奔鑫;韩成浩-.基于Unity 3D的被困人员逃生路径系统研究与设计)[J].长春理工大学学报(自然科学版),2022(02):138-143
A类:
B类:
Unity,被困,困人,人员逃生,路径系统,研究与设计,城市规模,人口密度,市面,财产损失,消防系统,系统监控,监控设备,生火,浓烟,失灵,位置信息,耽误,Zigbee,室内定位,MYSQL,信息结合,技术构建,虚拟场景,Dijkstra,最优逃生路径,真实环境,位置数据,消防救援人员,营救
AB值:
0.459964
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