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典型文献
付费实体游戏数字化及对周边营销模式的启示——对Steam游戏平台的案例研究
文献摘要:
为了研究国内日益增长的游戏需求量,本文选取了全世界最大的游戏创作与交易平台——Steam平台为例进行案例分析。steam平台是讨论游戏,创造游戏,畅玩游戏的终极目的地,其拥有3万多款游戏,从3A大作到小品独立游戏,应有尽有,种类丰富。通过研究表明,steam平台的营销模式根植于完善的游戏优化引擎、庞大的商品存储量、稳定的季节性折扣力度及开发创作者与用户的密切互动。Steam平台打破了传统模式下游戏需要购买实体光盘、卡带并且配合主机进行体验的模式,率先提出实体游戏数字化理念,结合当下主流玩家的pc端设备条件,对实体游戏内容进行优化移植,对传统游戏产业进行了新一轮改革,形成了多位一体的游戏销售及周边文化产业链。
文献关键词:
优化引擎;季节性折扣;优化移植;数字化
作者姓名:
胡橹泽;向永胜
作者机构:
浙江工商大学杭州商学院
文献出处:
引用格式:
[1]胡橹泽;向永胜-.付费实体游戏数字化及对周边营销模式的启示——对Steam游戏平台的案例研究)[J].消费导刊,2022(39):33-36
A类:
优化引擎,季节性折扣,优化移植
B类:
付费,营销模式,Steam,交易平台,steam,玩游戏,终极,极目,目的地,万多,多款,3A,作到,小品,独立游戏,应有尽有,根植,存储量,创作者,传统模式,光盘,卡带,主机,玩家,pc,端设备,传统游戏,游戏产业,多位一体,文化产业链
AB值:
0.39036
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